<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Kotlin, Java et frameworks mobiles on Freelance Android</title><link>https://freelance-android.fr/kotlin-java-et-frameworks/</link><description>Recent content in Kotlin, Java et frameworks mobiles on Freelance Android</description><generator>Hugo</generator><language>fr-FR</language><lastBuildDate>Mon, 12 Oct 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://freelance-android.fr/kotlin-java-et-frameworks/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Kotlin ou Java pour une application Android, le choix en pratique</title><link>https://freelance-android.fr/kotlin-java-et-frameworks/kotlin-ou-java-pour-android/</link><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://freelance-android.fr/kotlin-java-et-frameworks/kotlin-ou-java-pour-android/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kotlin ou Java&lt;/strong&gt; : pour une nouvelle application Android, la question est largement tranchée, mais elle reste bien réelle pour qui doit reprendre un projet existant, recruter un développeur ou faire évoluer une base de code ancienne. Google a pris position en faveur de Kotlin depuis plusieurs années, et l&amp;rsquo;essentiel de l&amp;rsquo;écosystème moderne s&amp;rsquo;est construit dans ce sens. Java n&amp;rsquo;a pas disparu pour autant : des millions de lignes de code Android ont été écrites dans ce langage, et elles tournent toujours. Comprendre ce qui distingue les deux, et comment ils cohabitent, aide à prendre de bonnes décisions techniques et budgétaires.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Flutter ou natif ? Comparer avant de lancer une application mobile</title><link>https://freelance-android.fr/kotlin-java-et-frameworks/flutter-ou-natif/</link><pubDate>Mon, 05 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://freelance-android.fr/kotlin-java-et-frameworks/flutter-ou-natif/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Flutter ou natif&lt;/strong&gt; : c&amp;rsquo;est souvent la première décision technique d&amp;rsquo;un projet d&amp;rsquo;application mobile, et l&amp;rsquo;une des plus durables. Elle conditionne le profil des développeurs à recruter, le budget initial, la vitesse de sortie sur Android et iOS, mais aussi le coût de maintenance pendant des années. Entre le natif Android en Kotlin, Flutter, React Native et Kotlin Multiplatform, aucune option ne gagne sur tous les tableaux. Chacune répond mieux à un type de projet. Ce comparatif pose les critères qui comptent vraiment, sans parti pris pour une technologie.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>